//* Final Fantasy VIII Soluzione Capitolo 2 *\\
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- Soluzione Capitolo 2 by Fran86 -
:: CELSIUS ::
Parla con Shinra per vedere le sfere prese in precedenza e per far sorgere numerosi dubbi a Yuna.
Vai da Fratello per ricevere un Dizionario Albhed per poi andare in cabina a fare un sonnellino.
Al tuo risveglio vedrai dei musicisti fuori dalla cabina e il tuo compito sarà quello di spingerli nell’ascensore.
Inizia con Pukata per poi passare a Borra e Daraya.
In fine dovrai spingere Tobli.. il più difficile: devi cercare di incastrarlo tra il muro di sinistra e Yuna.
Fatto questo riceverai Enterprise (HP Aperon)..
RICORDA! Riceverai questo oggetto solo se ci sarà Tobli.
Ora il concerto può inziare!!
Dopo essere andato a dormire dirigiti verso la sala macchine e apri i forzieri che sono stati accuratamente riempiti.
Sali verso il ponte dove dovrai fare un’ardua scelta:
A chi dare la sfera trovata in precedenza?
1° QG Lega della gioventù
2° QG Neoyevon
N.B: Questa sceltà porterà a molti cambiamenti nella trama!
Se deciderai di darla alla lega della gioventù verrai teletrasportato alla via Micorocciosa per consegnarla a Nooj e quando tornerai alla Celsius verrai informato del furto del Frammento di sfera, causato dalla banda LeBlanc.
Ma i gabbiani non sono un gruppo mansueto!!
Per questo dovrai andare a cercare 3 uniformi da soldatessa per intrufolarti nella villa a Guadosalam.
:: GUADOSALAM ::
Per ricevere informazioni utili parla con:
1° Hypello
2° uomo di fronte la salvosfera
3° donna a destra di villa LeBlanc
4° l’uomo a sinistra vicino all’agenzia di Tobli
Dopo aver ascoltato queste persone avrai una serie di luoghi sospetti da visitare:
1° Via Djose
2° Monte Gagazet
3° Bikanel
Torna alla Celsius e scegli a tua scelta uno di questi luoghi.
:: TEMPIO DI DJOSE ::
Rimani sulla strada principale di Via Djose per andare alla Via Micorrocciosa finche non troverai per terra una sfera (rimane sulla destra).
Raccoglila per ricevere la Look speciale Floralia.
All’improvviso Logos e Ormi ti attaccheranno, ma vincere contro di loro sarà una passeggiata.
:: LOGOS E ORMI ::
Proteggi la tua squadra da Mutismo e Blind.
Equipaggia uno dei membri con Biancarcano.
Usa Antivis e la magia Fire o Brizzard.
Ricorda di attaccare un nemico alla volta.
Usa Blind-dance e se l’hai attivato Ipnotic-dance con la Looksfera Soubrette.
Sconfitti riceverai un’uniforme.
:: MONTE GAGAZET ::
Parla con Kimari e Sali sul trasportatore, scegli l’opzione “sacro burrone”-
Scala la parete e entra nella grotta CAMMINANDO (altrimenti scivolerai).
Ora ti verranno messe di fronte due opzioni:
1° iniziare un combattimento inpegnativo
2° fare due combattimenti separati e aumentare la tua percentuale di gioco.
Se hai deciso la seconda opzione non dovrai far altro che ignorare la soldatessa che vedrai fuggire davanti a te.
Scala la parete e entra nell’ingresso della grotta del burrone, passa per il ponte e arrampicati sulla parete successiva.
Entra a sinistra nel passaggio leggermente nascosto per arrivare ad una cascata e vedere i Gabbiani farsi un bagno.
Dopo questa scena molto rilassante lascia la grotta e arriva alla salvosfera per poi proseguire a sinistra dove dovrai affrontare:
- 2 Capitane
- 1 Vipetapum
- Ormi
Attacca a più non posso!
Usa Antivis su Ormi e Blind-dance.
Non usare nessuna magia perché sarebbe inutile e come detto in precedenza assicurati di avere in campo Biancarcano.
Sconfitti i tuoi nemici ti verrà consegnata la 2° uniforme e la collezione Griffe d’onore.
:: DESERTO DI BIKANEL ::
Se parlerai con Nadala ti informerà di un nuovo luogo in cui si può andare a curiosare..
Parla al pilota e seleziona la tua prossima meta.
Arrivato all’Oasi troverai per terra la Look speciale Automastino, e non appena l’avrai raccolta farà la sua comparsa:
:: LOGOS ::
Con la Looksfera Biancarcano usa Preghiera e Energia.
Attacca con Antivis e Blind-dance oppure con Ipnotic-dance.
Come lo scontro precedente le magie elementari non ti saranno di nessun aiuto.
Fai attenzione agli status Mutismo e Blind, facilmente curabili con Erba dell’Eco e Collirio.
Al termine del combattimento avrai per le mani l’ultima uniforme, quindi torna sulla Celsius per ottenere la collezione Tempi irruenti.
ATTENZIONE!! Quando a bordo della Celsius comparirà il collegamento attivo per Guadosalam dirigiti alla Piana della Bonaccia, da Clasko, (dove c’era lo zoolab su FFX) per cominciare una missione secondaria. Questo sarà l'unico momento in cui potrai intraprendere questa missione.
- Vedi Missioni Secondarie -
:: GUADOSALAM ::
Per prima cosa vai al negozio e se nel tuo equipaggiamento non hai ancora Cavigliera d’oro e Ciondolo stellare ti consiglio di acquistarli.
Dirigiti verso la villa LeBlanc e dopo la sequenza animata entra nel salone dove troverai Ormi e Logos che vi ordineranno di salire al piano superiore, fino ad arrivare alla camera di LeBlanc la quale ti chiederà di fargli un massaggio.
Cerca di darle più piacere possibile in 15 mosse e ottenere un punteggio non inferiore a 32 per trovare in seguito una Forcina d’oro (POT magica +20%) o un Profumo osé (MP+20 fortuna+10 rapidità+2).
- Vedi sezione Minigiochi -
Finito il massaggio ritorna al salone ed esamina il muro infondo alla stanza per accedere ad una zona segreta della villa.
Segui il corridoio per essere attaccato da...
:: ORMI ::
Attacca senza tregua e usa Antivis.
Molto utile è l’abilità El Matador della Looksfera Soubrette.
Una volta eliminato entra nella prima porta e apri la cassa contenente o una Forcina d’oro o un Profumo osé (in base al punteggio ottenuto per il massaggio).
Fatto ciò segui la freccia rossa fino a raggiungere la sfera Kermes 10; ma come al solito faranno la loro comparsa...
:: LOGOS E ORMI ::
Proteggi la tua squadra con Protect e munisciti di Ciondolo Stellare e Cavigliera d’oro per difenderti da Veleno e Pietra.
Molto efficace è l’attacco Blind-dance.
Una volta eliminati segui la freccia rossa per arrivare in una stanza con delle cavità, dove al loro interno ci saranno degli interruttori.
Quando avrai attivato i due interruttori prosegui nella direzione della freccia per attivare una trappola molto acuminata.
Non evitarla!!
Corrile incontro fino a raggiungere una nicchia a destra, dove troverai il 3° interruttore.
Fatto ciò dirigiti verso la piccola stanza a sinistra per trovare al suo interno la sfera di LeBlanc, ma anche LeBlanc stessa con i suoi fidati aiutanti:
:: ORMI, LOGOS E LABLANC ::
Schiera in campo Biancarcano e indebolisci i tuoi nemici con Antivis e Antiscutum.
RICORDA! Finché tutti i tuoi nemici sono in piedi correrai un gran pericolo, quindi attacca un nemico alla volta.
Lancia la magia Dispel su LeBlanc per eliminare le sue protezioni magiche.
Una volta terminato lo scontro verrai ricompensato con la collezione Luce salvifica.
A questo punto la banda LeBlanc deciderà di unirsi ai Gabbiani.
Ora vi consiglio di fare le missioni secondarie prima di completare il capitolo 2
- Vedi Missioni Secondarie -
:: BEVELLE
Se hai deciso di dare la sfera Alla lega della gioventù, quando arriverai al ponte verrai subito attaccato dall’esercito di Neojevon.
Raggiungi la porta per arrivare fin dove hai incontrato Baralai.
Entra e svolta a destra per aprire un passaggio segreto.
Ora ritorna alla sala, ma questa volta dirigiti a sinistra.
Scendi nella sala contenente due piedistalli ed esamina il piedistallo più basso per cambiare direzione all’ascensore e arrivare così al chiostro.
Verrai subito attaccato da due Artiglieri 13 e una volta sconfitti si attiveranno i trasportatori.
Raggiungi il vestibolo dove troverai Oste con vari oggetti in vendita e una cassa contenente una Coda di chocobo.
Appena raggiunto il naos la mappa sarà fuori uso, quindi dovrai cavartela da solo.
Vai a destra per far scattare l’allarme e scendi nel piano sottostante per trovare una colonna.
Esaminala per scoprire che il sistema di sicurezza deve essere disattivato andando nelle torri di controllo.
I colori delle torri sono tre:
1° Torre blu = difesa
2° Torre rossa = sicurezza
3° Torre bianca = neutrali
RICORDA: se sei intenzionato ad ottenere l’accessorio Fiocco evita le torri bianche! - Vedi sezione Segreti -
Salta sul lato destro per arrivare ad una catena che ti porterà ai piani inferiori dove troverai 6 torri.
Sconfiggi i nemici che ti sbarreranno la strada e passa in mezzo alle due colonne vicino la torre blu.
In questa zona ci saranno dei mostri molto generosi con l'Exp..
È consigliabile fermarsi a livellare e raggiugnere il lv 35.
Dopo aver disattivato i sistemi di sicurezza verrai attaccato di nuovo da...
:: ANDROIX ZERO ::
Proteggiti con Protect e attacca il tuo avversario con Antiscutum e Antivis.
Sconfitto il mostro apparirà una piattaforma e dopo aver disattivato tutte le torri rosse potrai entrare nel Dedalo e fare la conoscenza di...
:: GUARDIADIFESA ::
Guardiadifesa può lanciare magie elementari di 3° livello quindi proteggi il gruppo con Protect e Shell.
Può anche infliggerti Slow e Veleno, facilmente curabili con la magia Esna o con gli oggetti Panacea e Antidoto.
Consigliato l'utilizzo di Antivis.
Entra nell’apertura rossa e arriverai ad una diramazione.
Vai a destra per trovare la collezione Madre Gaya.
Vai a sinistra per trovarti d’innanzi ad un gigantesco macchinario.
Se vuoi recuperare l’accessorio Autestrattore P e M dovrai interagire con esso.
- Vedi sezione Segreti -
Altrimenti ignoralo e prosegui a sinistra.
Ora fate molta attenzione e seguite passo passo la guida!!!
Raggiungerai una sala con tre interruttori.
Per primo usa uno ai due lati e prosegui verso sud (non salire sulla pietra), ma salta in basso per ritornare alla stanza dei trasporti.
Ora prendi il traporto centrale per attivare una piattaforma.
Torna indietro e Sali sull’ultimo trasportatore rimasto per andare verso il basso;
vai a sinistra e Sali sul primo trasportatore che hai utilizzato per ritornare verso l’alto.
Prendi di nuovo il trasportatore al centro e Sali nuovamente sulla piattaforma per fare apparire altre piattaforme.
Torna al tuo trasportatore per poi prendere il trasportatore laterale.
A questo punto Sali sulle due piattaforme per far apparire dal nulla un ponte di fianco il trasportatore.
Dopo avere salvato la partita vai a sinistra per trovare l’utilissima Looksfera Cavaliere nero.
Risali per poi andare a destra dove ti verrà sbarrata la strada da...
:: BARALAI ::
Proteggiti con Protect e shell.
Attacca con Antivis, Antiscutum e lancia la magia Haste sulla squadra per contrastare la velocità dei suoi attacchi.
Ora è il momento di testare la nuova Looksfera Cavaliere Nero (ricordati di inserirla nella collezione!!!).
ATTENZIONE!!! Non usare Clik (abilità trovatasi nella Looksfera Pistolera).. se non vuoi vedere la vera potenza di Baralai con il suo potente attacco Colpi Perforanti!!!
Salva e dirigiti verso il ponte d’acciaio per scovare una vecchia conoscenza...
:: BAHAMUT ::
Cura i tuoi personaggi di continuo e proteggili con Shell.
In questo combattimento la Looksfera Cavaliere nero è estremamente utile, soprattutto il suo comando Atroh.
Bahamut userà il suo attacco Megaflare dopo un conto alla rovescia ben visibile hai tuoi occhi…
Perciò avrai tutto il tempo per proteggerti come si deve al suo devastante colpo.
Complimenti, hai terminato con successo il capitolo 2!!!
[Fine Soluzione Capitolo 2]
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